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一、平面設計常用軟體介紹

  1. Photoshop
    是一套使用於 Macintosh 和 Windows 平台上的影像處理軟體,也是目前功能最強大、使用者最多的影像處理軟體。它具有完備且功能強大的工具指令,不論是影像的編修處理或是繪製合成,它都有細分的各種工具及相關的數值設定面板,讓使用者可以做到最精準的調整處理。而各種濾鏡特效,更可以模擬出以假亂真的影像畫面。
  2. Illustrator
    是一套向量繪圖軟體,所繪製的圖案皆由點、線、面、圓形、矩形等幾何圖案所構成。所有的圖案只要將其數學資料作適當的運算,就可以輕易的作出旋轉、縮放、扭曲等變化,甚至把數個幾何圖案做結合、消去、挖空等動作,即可產生另一個新的圖案結構,即使不斷的放大畫面,也完全不會有鋸齒狀或是失真的情況發生,因此普遍應用於講究線條平順、筆畫清晰的印刷品上。
  3. InDesign
    主要應用在頁數較多的書籍排版上,它的前身是PageMaker,被Adobe接收後,改為InDesign,與Adobe兩大設計軟體Photoshop、Illustrator並稱為平面設計三大利器,可以將文檔直接輸出為Adobe的PDF格式,而且有多國語言支持。它也是第一個支持Unicode文本處理的主流DTP應用軟體。
  4. Painter
    是一套可以自由繪畫,可以選擇紙張材質,任意塗鴉、上色的繪圖軟體,它的人性化介面設計,就像你平常取用一張畫紙畫畫的一樣簡單。透過繪圖板使用時,其靈活度更高。不管是筆觸描繪或質感處理,也大多能接近真實的畫筆效果。

二、平面設計軟體在印刷品上的應用

  1. Photoshop
    既然成為功能強大的影像處理軟體,就應該讓它適得其所的用於圖片修飾、影像合成上,較不建議用它來作為編輯與排版的工具。由於Photoshop 屬於點陣格式,為許多「點」(像素)來記憶檔案大小,因此在圖像放大時,會因解析度的高低而影響圖片的品質,設計者在執行影像處理時,一定要確認影像尺寸、解析度、色彩模式,是否都符合印刷品質的基本要求,再進入製作階段,以免印刷之後與期望造成落差甚至無法使用。Photoshop 軟體處理過後的影像,是提供Illustrator 、InDesign 等編輯軟體使用時的必要素材。
  2. Illustrator
    Illustrator是一功能極為強大的向量繪圖工具,它是以數學運算的方式來構成,所以相當理性有條理,非常適合做標誌設計或是圖文編排,所以常被廣泛的運用在平面設計上如:CIS設計、DM 設計、簡介設計、海報設計、型錄
    地圖,以及除了書籍刊物以外的印刷品等。它甚至可被用來做某種程度的立體造形設計,如仿3D繪圖的包裝外觀樣稿製作。其特性為檔案容量小,圖、文清晰,儘管圖檔放到極大,畫質也不受影響。
  3. InDesign
    作為書籍排版軟體的InDesign ,具有靈活的分欄功能與文字塊的自由運用能力,不管是版式的設定、頁眉、頁碼的統一格式,或對於插入圖片的再處理,均能精準無誤地將出版刊物,以更有效、更省時、更省力的方式製成,是書籍刊物排版的絕佳工具。
  4. Painter
    Painter 在平面設計上,雖然沒有直接應用的必要性,但在此一提的是,Painter 所繪製的插圖,卻是平面設計師在創意表現上的最佳利器。因為插畫可以讓設計者的意念表達得更為清楚,風格更加獨特,相對的提升了設計的品質,同時也彌補了許多圖片難以取得的窘境。

結語 以上對於平面設計常用軟體介紹與平面設計軟體印刷品上的應用,在此簡單的敘述了一些基本的觀念,原則上每一個應用軟體,都有它的特性與優缺點,設計者在運用時,只要能找到它的適合性,互相搭配使用,相信一定能成為設計創作時的有效助力。

 電腦對於今日的設計工作,已到了不可或缺之位,許許多多新的、好用的設計軟體不斷的被開發與改良。 對於一個從事創意設計工作的人而言,「電腦與應用軟體」,我們必須將它視為一個技術精良的工具,努力學習它的特性與功能,讓他更為得心應手,但也別忽略了設計本身的意義,畢竟平面設計的創意與內涵,才是一件好作品的靈魂所在,也是與人有效溝通的堅固橋梁。

資料擷取自: 
http://newsletter.ascc.sinica.edu.tw/news/read_news.php?nid=2961   

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